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キャンパスライフ

💻総合制作発表会を開催しました🎮

2月17日(火)に、“総合制作発表会”を開催しました。この発表会は、3月に卒業を控える2クラスの学生達(ITシステムエンジニア学科3年・インフォメーションテクノロジー学科2年)が7チームに分かれ、約4ヶ月をかけてオリジナルのゲームやアプリ、システムを開発し、持ち時間の中で先生&後輩、企業関係者の皆様に発表する、まさに学校生活の集大成イベントです。

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毎年趣向を凝らした作品が発表されますが、今年も3Dゲームやアプリゲーム、就活管理システム等の力作が多数開発されました。作品のプレゼンについても、緊張しつつも分かりやすくPRできていました☺ 開発された作品は自由に遊ぶこともでき、プレゼンを聞いた後輩達が終了後に、楽しそうにデモ会場に集まっていました。

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卒業対象クラスのみなさん、長期間の制作作業お疲れ様でした! まもなく卒業式を迎えますが、体調にはくれぐれも気を付けて、卒業式当日、元気にお会いしましょう!!

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☆たくさんの後輩&先生方に見守られてのプレゼントなりました
☆後輩達も楽しく遊んでいました♪

【作品紹介💻🎮📱】

☆チームA 作品 :「魚、釣れた!」
☆チームB 作品 :「セントクニア・パラドックス」
☆チームC 作品 :「ミライHub」
☆チームD 作品: 「奇 – アイ -」
☆チームE 作品:「Monsters Army nurture」
☆チームF 作品:「真剣衰弱」
☆チームG 作品:「ほっと、一杯」